Efectividad de la gamificación como estrategia innovadora para potenciar el aprendizaje en estudiantes de matemáticas

El estudio analiza la efectividad de la gamificación como estrategia pedagógica para mejorar el aprendizaje en estudiantes de matemáticas del tercer año de Bachillerato General Unificado en Cuenca, Ecuador. A través de un diseño cuasi-experimental pretest-postest, con intervención de cuatro semanas,...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor: Villa Álvarez, Edgar Giovany
Tipo de recurso: tesis de maestría
Estado:Versión publicada
Fecha de publicación:2025
País:Ecuador
Institución:Universidad Politécnica Salesiana
Repositorio:Repositorio Universidad Politécnica Salesiana
Idioma:español
OAI Identifier:oai:dspace.ups.edu.ec:123456789/30634
Acceso en línea:http://dspace.ups.edu.ec/handle/123456789/30634
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN
GAMIFICACIÓN
APRENDIZAJE
JUEGOS EDUCATIVOS
MATEMÁTICAS - ENSEÑANZA
RENDIMIENTO ACADÉMICO
Descripción
Sumario:El estudio analiza la efectividad de la gamificación como estrategia pedagógica para mejorar el aprendizaje en estudiantes de matemáticas del tercer año de Bachillerato General Unificado en Cuenca, Ecuador. A través de un diseño cuasi-experimental pretest-postest, con intervención de cuatro semanas, se evidenció un incremento del 55% en el rendimiento académico y una alta valoración positiva por parte de los estudiantes hacia esta metodología.