La Gamificación Como Estrategia Pedagógica Para el Fortalecimiento de las Competencias Lectoras en los Estudiantes de Básica Secundaria

Digital

Detalles Bibliográficos
Autor: Mosquera-Ramos, Maira Alejandra
Tipo de recurso: tesis de maestría
Estado:Versión aceptada para publicación
Fecha de publicación:2021
País:Colombia
Institución:Universidad de Santander
Repositorio:Repositorio Universidad de Santander
Idioma:español
OAI Identifier:oai:repositorio.udes.edu.co:001/7651
Acceso en línea:https://repositorio.udes.edu.co/handle/001/7651
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Gamificación
Comprensión Lectora
Juegos Digitales
Tecnología
Lectura
Gamification
Reading Comprehension
Digital Games
Technology
Reading
Descripción
Sumario:Digital