Paseo por la localización de un videojuego
La localització és un camp de treball apassionant. Cada cop es localitzen més títols i el nivell d'exigència de tots els implicats també creix. Una visió de la localització d'un videojoc de cap a peus pot oferir pautes interessants per conèixer de més a prop les peculiaritats d'aquest...
| Autor: | |
|---|---|
| Tipo de documento: | artigo |
| Data de publicação: | 2007 |
| País: | España |
| Recursos: | Universitat Autònoma de Barcelona |
| Repositório: | Dipòsit Digital de Documents de la UAB |
| Idioma: | espanhol |
| OAI Identifier: | oai:ddd.uab.cat:21265 |
| Acesso em linha: | https://ddd.uab.cat/record/21265 |
| Access Level: | Acceso aberto |
| Palavra-chave: | Videojocs Localització Doblatge Testing Ingame Consola Variables Stitches Videojuegos Localización Doblaje Testeo Video games Localisation Dubbing In-game Console |
| Resumo: | La localització és un camp de treball apassionant. Cada cop es localitzen més títols i el nivell d'exigència de tots els implicats també creix. Una visió de la localització d'un videojoc de cap a peus pot oferir pautes interessants per conèixer de més a prop les peculiaritats d'aquesta feina. |
|---|