Annotated Translation of the Video Game Rocket League

Aquesta tesi s'emmarca dins de l'àmbit de la localització de videojocs. L'objectiu principal és fer una traducció crítica de la localització de Rocket League al castellà. Per dur-ho a terme, aquesta tesi primer farà un repàs de la història dels videojocs i de la seva localització. Des...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor: Díez Salas, Daniel
Tipo de recurso: tesis de maestría
Fecha de publicación:2021
País:España
Institución:Universitat Autònoma de Barcelona
Repositorio:Dipòsit Digital de Documents de la UAB
Idioma:inglés
OAI Identifier:oai:ddd.uab.cat:256144
Acceso en línea:https://ddd.uab.cat/record/256144
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Traducció
Traducció audiovisual
Localització de videojocs
Traducció comentada
Errors de traducció
Traducció automàtica
Traducción
Traducción audiovisual
Localización de videojuegos
Traducción comentada
Errores de traducción
Traducción automática
Translation
Audiovisual translation
Video game localisation
Annotated translation
Translation errors
Machine translation
id ES_b40002b469b100ca1a02ea0365dc8eba
oai_identifier_str oai:ddd.uab.cat:256144
network_acronym_str ES
network_name_str España
repository_id_str
dc.title.none.fl_str_mv Annotated Translation of the Video Game Rocket League
title Annotated Translation of the Video Game Rocket League
spellingShingle Annotated Translation of the Video Game Rocket League
Díez Salas, Daniel
Traducció
Traducció audiovisual
Localització de videojocs
Traducció comentada
Errors de traducció
Traducció automàtica
Traducción
Traducción audiovisual
Localización de videojuegos
Traducción comentada
Errores de traducción
Traducción automática
Translation
Audiovisual translation
Video game localisation
Annotated translation
Translation errors
Machine translation
title_short Annotated Translation of the Video Game Rocket League
title_full Annotated Translation of the Video Game Rocket League
title_fullStr Annotated Translation of the Video Game Rocket League
title_full_unstemmed Annotated Translation of the Video Game Rocket League
title_sort Annotated Translation of the Video Game Rocket League
dc.creator.none.fl_str_mv Díez Salas, Daniel
author Díez Salas, Daniel
author_facet Díez Salas, Daniel
author_role author
dc.contributor.none.fl_str_mv Universitat Autònoma de Barcelona. Facultat de Traducció i d'Interpretació
Hernández García, Elena
dc.subject.none.fl_str_mv Traducció
Traducció audiovisual
Localització de videojocs
Traducció comentada
Errors de traducció
Traducció automàtica
Traducción
Traducción audiovisual
Localización de videojuegos
Traducción comentada
Errores de traducción
Traducción automática
Translation
Audiovisual translation
Video game localisation
Annotated translation
Translation errors
Machine translation
topic Traducció
Traducció audiovisual
Localització de videojocs
Traducció comentada
Errors de traducció
Traducció automàtica
Traducción
Traducción audiovisual
Localización de videojuegos
Traducción comentada
Errores de traducción
Traducción automática
Translation
Audiovisual translation
Video game localisation
Annotated translation
Translation errors
Machine translation
description Aquesta tesi s'emmarca dins de l'àmbit de la localització de videojocs. L'objectiu principal és fer una traducció crítica de la localització de Rocket League al castellà. Per dur-ho a terme, aquesta tesi primer farà un repàs de la història dels videojocs i de la seva localització. Després, un anàlisi de la localització de videojocs per identificar els elements a localitzar més rellevants junt amb les dificultats i errors que comporta la seva traducció i l'impacte de la traducció automàtica quan s'usa per traduir-los. Per la traducció crítica, el cos dividirà els errors lingüístics trobats en el 2015 quan es va publicar com a joc indie i els errors actuals en el 2021 com a joc AAA. El treball troba que el 2015 hi havia moltes traduccions errònies que possiblement es van fer amb traducció automàtica. Per tant, l'experiència dels jugadors es va veure molt minvada. El 2021, la qualitat ha millorat, però moltes cadenes es troben sense traduir, les quals presenten dificultats com referències intertextuals, jocs de paraules o llenguatge inclusiu. Aquestes traduccions errònies i dificultats conformen l'exercici perfecte per aplicar els coneixements adquirits durant el màster i alhora avaluar la qualitat de la localització en els dos períodes.
publishDate 2021
dc.date.none.fl_str_mv 2
2021-01-01
2021
2021-01-01
dc.type.none.fl_str_mv Treball de fi de postgrau
http://purl.org/coar/resource_type/c_bdcc
VoR
http://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85
dc.type.openaire.fl_str_mv info:eu-repo/semantics/masterThesis
format masterThesis
dc.identifier.none.fl_str_mv https://ddd.uab.cat/record/256144
url https://ddd.uab.cat/record/256144
dc.language.none.fl_str_mv Inglés
eng
language_invalid_str_mv Inglés
language eng
dc.rights.none.fl_str_mv open access
http://purl.org/coar/access_right/c_abf2
https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
dc.rights.openaire.fl_str_mv info:eu-repo/semantics/openAccess
rights_invalid_str_mv open access
http://purl.org/coar/access_right/c_abf2
https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
eu_rights_str_mv openAccess
dc.format.none.fl_str_mv application/pdf
dc.source.none.fl_str_mv reponame:Dipòsit Digital de Documents de la UAB
instname:Universitat Autònoma de Barcelona
instname_str Universitat Autònoma de Barcelona
reponame_str Dipòsit Digital de Documents de la UAB
collection Dipòsit Digital de Documents de la UAB
repository.name.fl_str_mv
repository.mail.fl_str_mv
_version_ 1869417224366718976
spelling Annotated Translation of the Video Game Rocket LeagueDíez Salas, DanielTraduccióTraducció audiovisualLocalització de videojocsTraducció comentadaErrors de traduccióTraducció automàticaTraducciónTraducción audiovisualLocalización de videojuegosTraducción comentadaErrores de traducciónTraducción automáticaTranslationAudiovisual translationVideo game localisationAnnotated translationTranslation errorsMachine translationAquesta tesi s'emmarca dins de l'àmbit de la localització de videojocs. L'objectiu principal és fer una traducció crítica de la localització de Rocket League al castellà. Per dur-ho a terme, aquesta tesi primer farà un repàs de la història dels videojocs i de la seva localització. Després, un anàlisi de la localització de videojocs per identificar els elements a localitzar més rellevants junt amb les dificultats i errors que comporta la seva traducció i l'impacte de la traducció automàtica quan s'usa per traduir-los. Per la traducció crítica, el cos dividirà els errors lingüístics trobats en el 2015 quan es va publicar com a joc indie i els errors actuals en el 2021 com a joc AAA. El treball troba que el 2015 hi havia moltes traduccions errònies que possiblement es van fer amb traducció automàtica. Per tant, l'experiència dels jugadors es va veure molt minvada. El 2021, la qualitat ha millorat, però moltes cadenes es troben sense traduir, les quals presenten dificultats com referències intertextuals, jocs de paraules o llenguatge inclusiu. Aquestes traduccions errònies i dificultats conformen l'exercici perfecte per aplicar els coneixements adquirits durant el màster i alhora avaluar la qualitat de la localització en els dos períodes.Esta tesis se enmarca en el ámbito de la localización de videojuegos. El objetivo principal es hacer una traducción crítica de la localización de Rocket League al español. Así pues, esta tesis primero hará un resumen de la historia de los videojuegos y de su localización. Después, habrá un análisis de la localización de videojuegos para identificar los elementos a localizar más relevantes junto con las dificultades y errores que acarrea su traducción y el impacto de la traducción automática cuando se utiliza para traducirlos. Para la traducción crítica, el cuerpo dividirá los errores lingüísticos encontrados en 2015 cuando se lanzó como juego indie y los errores actuales en 2021 como juego AAA. Este trabajo revela que en 2015 había muchas traducciones erróneas que posiblemente se hicieron con traducción automática. Así pues, la experiencia de los jugadores se vio muy mermada. En 2021, la calidad ha mejorado, pero muchas cadenas se encuentran sin traducir, las cuales presentan dificultades como referencias intertextuales, juegos de palabras o lenguaje inclusivo. Estas traducciones erróneas y dificultades conforman el ejercicio perfecto para aplicar los conocimientos adquiridos a lo largo del máster y a la vez evaluar la calidad de la localización en los dos periodos.This master's thesis is englobed inside the video game localisation field. Its main objective is to provide translation criticism to Rocket League's localisation into Spanish. To carry this out, this thesis will first provide a historical overview video games and their localisation. This is followed by an analysis of video game localisation to identify the most relevant assets to be localised, together with the difficulties and errors their translation carries and the impact of machine translation when used to translate them. To do the critical translation, the body will divide the linguistic bugs found both when the game first launched as an indie in 2015 and nowadays as a AAA game in 2021. The 2015 ones are found to contain mistranslations that point to a probable use of machine translation. Consequently, they greatly impeded an enjoyable experience, and although most have been corrected, some remain untouched. In 2021, the translation quality has improved, but many strings remain unlocalised, which present difficulties when translating like intertextual references, wordplays, or inclusiveness. These difficulties and mistranslations will prove to be the perfect exercise to apply the knowledge acquired during the master's degree while also assessing the game's localisation in both periods.Universitat Autònoma de Barcelona. Facultat de Traducció i d'InterpretacióHernández García, Elena 22021-01-0120212021-01-01Treball de fi de postgrauhttp://purl.org/coar/resource_type/c_bdccVoRhttp://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85info:eu-repo/semantics/masterThesisapplication/pdfhttps://ddd.uab.cat/record/256144reponame:Dipòsit Digital de Documents de la UABinstname:Universitat Autònoma de BarcelonaInglésengopen accesshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2Aquest document està subjecte a una llicència d'ús Creative Commons. Es permet la reproducció total o parcial, la distribució, la comunicació pública de l'obra i la creació d'obres derivades, sempre i quan aquestes es distribueixin sota la mateixa llicència que regula l'obra original i es reconegui l'autoria.https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/info:eu-repo/semantics/openAccessoai:ddd.uab.cat:2561442026-06-06T12:50:31Z
score 15,301629