La gamificación como respuesta a la crisis sanitaria : ejemplo práctico para estudiar la Edad Media

Resumen basado en el de la publicación

Detalhes bibliográficos
Autor: Valero Tortajada, Andrés
Tipo de documento: artigo
Data de publicação:2020
País:España
Recursos:Ministerio de Educación y Formación Profesional (MEFP)
Repositório:Redined. Red de Información Educativa
OAI Identifier:oai:redined.educacion.gob.es:11162/209612
Acesso em linha:https://hdl.handle.net/11162/209612
Access Level:Acceso aberto
Palavra-chave:epidemia
innovación pedagógica
juego educativo
ciencias sociales
telemática
enseñanza a distancia
enseñanza secundaria
COVID-19
ESO
Descrição
Resumo:Resumen basado en el de la publicación