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Samper Martínez, A. (2015). Ocio digital. La vertiente social del modelo de negocio co-creativo de los juegos sociales en internet.

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Samper Martínez, Alexandra. Ocio Digital. La Vertiente Social Del Modelo De Negocio Co-creativo De Los Juegos Sociales En Internet. 2015.

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Samper Martínez, Alexandra. Ocio Digital. La Vertiente Social Del Modelo De Negocio Co-creativo De Los Juegos Sociales En Internet. 2015.

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