El teléfono móvil: disponibilidad, usos y relaciones por parte de los adolescentes entre 12 y 16 años

Presentamos los resultados de una investigación sobre el uso, la disponibilidad y algunos aspectos relativos a las relaciones que se establecen con diferentes personas en torno al teléfono móvil en una muestra de adolescentes (N=1211) entre 12 y 16 años de la provincia de Girona. Los resultados pone...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autores: González, M. (Mónica)|||/items/109acd56-6665-47bd-bec0-aea70c89fe3d, Figuer-Ramírez, C. (Cristina)|||/items/49de0c31-ac8c-4343-ad4e-c9a511b1e2fd, Casas-Aznar, F. (Ferran)|||/items/6f0d5bab-a091-4cbf-8092-b391c74931d4, Malo-Cerrato, S. (Sara)|||/items/1f23ac5e-d86b-409c-9d4c-d4cd5b493d88
Tipo de recurso: artículo
Fecha de publicación:2006
País:España
Institución:Universidad de Navarra
Repositorio:Dadun. Depósito Académico Digital de la Universidad de Navarra
Idioma:español
OAI Identifier:oai:dadun.unav.edu:10171/8931
Acceso en línea:https://hdl.handle.net/10171/8931
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Disponibilidad
Relaciones
Adolescentes
Teléfono móvil
Descripción
Sumario:Presentamos los resultados de una investigación sobre el uso, la disponibilidad y algunos aspectos relativos a las relaciones que se establecen con diferentes personas en torno al teléfono móvil en una muestra de adolescentes (N=1211) entre 12 y 16 años de la provincia de Girona. Los resultados ponen de manifiesto la existencia de diferencias de género en cuanto a su disposición y uso, siendo las chicas las que en mayor porcentaje poseen un móvil y más horas dedican a usarlo. Los adolescentes prefieren hablar sobre lo que hacen con el móvil con los iguales, seguido de los hermanos o las hermanas y, en último lugar, con los adultos (progenitores y profesores o profesoras). Finalmente, se analiza cómo los adolescentes se muestran más interesados por e informados sobre Internet y el móvil en comparación con los otros cuatro medios audiovisuales explorados (televisión, ordenador, juegos para ordenador y videojuegos).