Gamificación como herramientas para promover la madurez vocacional en estudiantes de bachillerato

Resumen basado en el de la publicación

Detalhes bibliográficos
Autores: García López, Rocío, Franco Casillas, Sergio, Salán Ballesteros, María Núria
Tipo de documento: capítulo de livro
Data de publicação:2023
País:España
Recursos:Ministerio de Educación y Formación Profesional (MEFP)
Repositório:Redined. Red de Información Educativa
OAI Identifier:oai:redined.educacion.gob.es:11162/257563
Acesso em linha:https://octaedro.com/wp-content/uploads/2023/10/9788419900678.pdf
https://hdl.handle.net/11162/257563
Access Level:Acceso aberto
Palavra-chave:orientación pedagógica
madurez
motivación para los estudios
aspiración
enseñanza secundaria
innovación pedagógica
gamificación
México
bachillerato
Descrição
Resumo:Resumen basado en el de la publicación