Gamificación como herramientas para promover la madurez vocacional en estudiantes de bachillerato
Resumen basado en el de la publicación
| Autores: | , , |
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| Tipo de documento: | capítulo de livro |
| Data de publicação: | 2023 |
| País: | España |
| Recursos: | Ministerio de Educación y Formación Profesional (MEFP) |
| Repositório: | Redined. Red de Información Educativa |
| OAI Identifier: | oai:redined.educacion.gob.es:11162/257563 |
| Acesso em linha: | https://octaedro.com/wp-content/uploads/2023/10/9788419900678.pdf https://hdl.handle.net/11162/257563 |
| Access Level: | Acceso aberto |
| Palavra-chave: | orientación pedagógica madurez motivación para los estudios aspiración enseñanza secundaria innovación pedagógica gamificación México bachillerato |
| Resumo: | Resumen basado en el de la publicación |
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