Integración dinámica de objetos sintéticos en escenas reales
Para obtener una imagen de una escena real capturada con una cámara, a la que se le ha añadido un objeto sintético, y conseguir que la integración sea realista, es necesario capturar la información luminosa de la escena real. Esto se puede conseguir con técnicas de imágenes de alto rango dinámico y...
| Autor: | |
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| Formato: | tesis de maestría |
| Fecha de publicación: | 2018 |
| País: | España |
| Recursos: | Universitat Politècnica de València (UPV) |
| Repositorio: | RiuNet. Repositorio Institucional de la Universitat Politécnica de Valéncia |
| Idioma: | español |
| OAI Identifier: | oai:riunet.upv.es:10251/115336 |
| Acesso em linha: | https://riunet.upv.es/handle/10251/115336 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palavra-chave: | composición image based lighting LENGUAJES Y SISTEMAS INFORMATICOS Máster Universitario en Inteligencia Artificial, Reconocimiento de Formas e Imagen Digital-Màster Universitari en Intel·ligència Artificial, Reconeixement de Formes i Imatge Digital |
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Integración dinámica de objetos sintéticos en escenas realesSánchez García, Esther Maríacomposiciónimage based lightingLENGUAJES Y SISTEMAS INFORMATICOSMáster Universitario en Inteligencia Artificial, Reconocimiento de Formas e Imagen Digital-Màster Universitari en Intel·ligència Artificial, Reconeixement de Formes i Imatge DigitalPara obtener una imagen de una escena real capturada con una cámara, a la que se le ha añadido un objeto sintético, y conseguir que la integración sea realista, es necesario capturar la información luminosa de la escena real. Esto se puede conseguir con técnicas de imágenes de alto rango dinámico y con una sonda esférica con acabado de espejo. El problema es que el mapa de luz capturado es estático, por lo que la técnica no es viable para un entorno dinámico, en el que hay objetos o fuentes de luz que se mueven. En este proyecto se propone utilizar una cámara de 360º para capturar en tiempo real la iluminación en un punto de la escena e iluminar el objeto sintético con dicha información.Universitat Politècnica de ValènciaAbad Cerdá, Francisco JoséDepartamento de Sistemas Informáticos y ComputaciónInstituto Universitario de Automática e Informática IndustrialEscuela Técnica Superior de Ingeniería InformáticaRepositorio Institucional de la Universitat Politècnica de València Riunet20192019-01-1420182018-12-20master thesishttp://purl.org/coar/resource_type/c_bdccinfo:eu-repo/semantics/masterThesisapplication/pdfhttps://riunet.upv.es/handle/10251/115336reponame:RiuNet. Repositorio Institucional de la Universitat Politécnica de Valénciainstname:Universitat Politècnica de València (UPV)Españolspaopen accesshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2Reserva de todos los derechoshttp://rightsstatements.org/vocab/InC/1.0/info:eu-repo/semantics/openAccessoai:riunet.upv.es:10251/1153362026-06-13T07:49:27Z |
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Para obtener una imagen de una escena real capturada con una cámara, a la que se le ha añadido un objeto sintético, y conseguir que la integración sea realista, es necesario capturar la información luminosa de la escena real. Esto se puede conseguir con técnicas de imágenes de alto rango dinámico y con una sonda esférica con acabado de espejo. El problema es que el mapa de luz capturado es estático, por lo que la técnica no es viable para un entorno dinámico, en el que hay objetos o fuentes de luz que se mueven. En este proyecto se propone utilizar una cámara de 360º para capturar en tiempo real la iluminación en un punto de la escena e iluminar el objeto sintético con dicha información. |
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