e-Mazing - Juego de autoaprendizaje en terminales móviles

¿Te gustan los juegos? En este artículo se describirá el resultado de un Proyecto de Final de Carrera de la EPSC: un videojuego educativo para teléfonos móviles. Los juegos y más concretamente los videojuegos, pueden ser herramientas muy potentes de aprendizaje, debido a la alta capacidad de atenció...

ver descrição completa

Detalhes bibliográficos
Autores: Mechoulam Nikolaeva, Mario Viktorov, Hernández Serrano, Juan|||0000-0001-5225-7404, Pegueroles Vallés, Josep R.|||0000-0002-5194-4883
Formato: artículo
Fecha de publicación:2010
País:España
Recursos:Universitat Politècnica de Catalunya (UPC)
Repositorio:UPCommons. Portal del coneixement obert de la UPC
Idioma:español
OAI Identifier:oai:upcommons.upc.edu:2099/11297
Acesso em linha:https://hdl.handle.net/2099/11297
Access Level:acceso abierto
Palavra-chave:Telecommunication
Telecomunicació -- Revistes
Telefonia mòbil
Videojocs
Àrees temàtiques de la UPC::Enginyeria de la telecomunicació
Descrição
Resumo:¿Te gustan los juegos? En este artículo se describirá el resultado de un Proyecto de Final de Carrera de la EPSC: un videojuego educativo para teléfonos móviles. Los juegos y más concretamente los videojuegos, pueden ser herramientas muy potentes de aprendizaje, debido a la alta capacidad de atención y concentración que muestra el usuario durante su curso. Siendo uno de los propósitos llegar a un público amplio y heterogéneo, se ha escogido el teléfono móvil como plataforma de la aplicación, por su gran penetración en nuestra vida cotidiana, ya que presenta la posibilidad de usarlo en cualquier momento y lugar. Estos son los principios de e-Mazing. Primero, se desarrollará e