Mejoramiento del Pensamiento Numérico a Través de la Gamificación Mediante la Herramienta Tecnológica Genially en Estudiantes del Grado Sexto

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Detalhes bibliográficos
Autores: Istan-Ballesteros, Nelson Enrique, Perez-Sepulveda, Adelaida
Tipo de documento: dissertação
Estado:Versión enviada para evaluación y publicación
Data de publicação:2022
País:Colombia
Recursos:Universidad de Santander
Repositório:Repositorio Universidad de Santander
Idioma:espanhol
OAI Identifier:oai:repositorio.udes.edu.co:001/8963
Acesso em linha:https://repositorio.udes.edu.co/
https://repositorio.udes.edu.co/handle/001/8963
Access Level:Acceso aberto
Palavra-chave:Pensamiento Numérico
Matemáticas
Gamificación
Herramienta Tecnológica y Genially
Numerical Thinking
Mathematics
Gamification
Technological Tool and Genially