Projeto de Sistema de Sincronização de Streams de Vídeo para Serviço Multicast
Os requisitos de largura de banda para satisfazer as necessidades dos sistemas de vídeo sob demanda são críticos para a qualidade do serviço fornecido pelo servidor. Muitas técnicas tem sido propostas para reduzir estes requisitos. Este projeto modela uma aplicação que implementa a técnica do SNAPSH...
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| Tipo de documento: | dissertação |
| Estado: | Versão publicada |
| Data de publicação: | 2000 |
| País: | Brasil |
| Recursos: | Universidade de São Paulo (USP) |
| Repositório: | Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da USP |
| Idioma: | português |
| OAI Identifier: | oai:teses.usp.br:tde-27022018-113301 |
| Acesso em linha: | http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/55/55134/tde-27022018-113301/ |
| Access Level: | Acceso aberto |
| Palavra-chave: | Não disponível Not available |
| Resumo: | Os requisitos de largura de banda para satisfazer as necessidades dos sistemas de vídeo sob demanda são críticos para a qualidade do serviço fornecido pelo servidor. Muitas técnicas tem sido propostas para reduzir estes requisitos. Este projeto modela uma aplicação que implementa a técnica do SNAPSHOT para reunir vários streams de vídeo permitindo o uso do multicasting. É baseada no método adaptive piggybacking que ajusta a taxa de exibição dos quadros dos streams novos (tornando-os mais rápidos) e velhos (tornando-os mais lentos) até que eles possam ser mesclados em um único stream. A modelagem foi feita em UML e alguns cenários de implementações são propostos. |
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